5G边缘计算正在帮助云游戏等应用进一步突破延迟瓶颈。
日前,记者获悉,Linux基金会旗下开源组织LF Edge公布了2021—2022年度腾讯主导的5G边缘计算项目Akraino Awards评选结果—,支持云游戏的5G移动边缘计算/切片系统,凭借降低云游戏网络延迟40%,节省带宽成本30%的突出表现,从20多个项目中脱颖而出,获得年度最佳项目奖。
基于腾讯边缘计算项目的下沉计算能力,腾讯云游戏平台为5G用户降低了约40%的端到端时延,为游戏运营商节省了约30%的带宽成本同时,云游戏的免费下载,,秒玩,End 和其他优势得到进一步加强
4G网络通常只支持省会城市的互联网出口,但在5G时代,边缘计算也可以部署在县/市级城市的运营商机房网络架构的改变有助于大大降低网络延迟,这对于云游戏等延迟敏感型应用至关重要
腾讯的边缘计算项目正是利用这种灵活下沉的网络架构,建立边缘计算的核心要素和完整流程,包括边缘服务的安排和部署,云—边缘协作,边缘分流,转发和路由等具体来说,腾讯边缘计算项目由两类网元组成,一类是边缘控制器,一类是边缘计算网关边缘控制器与运营商核心网交互,实现边缘接入和网络切片的订阅
腾讯云游戏基于腾讯边缘计算项目,将计算负载最高的渲染和流媒体模块从中心云迁移到靠近用户的边缘节点,使用项目提供的服务,如就近访问,DNS解析,转发路由,流量管理等中央调度器可以根据用户对网络的访问情况,调度用户访问最近的边缘ECM机房,从而提高访问速度,大大降低端到端时延
根据消息显示,LF Edge重点关注边缘计算框架如何支持云边缘协作,轻量级,资源异构等痛点作为腾讯创始理事和成员单位,主导了多个涉及车联网,边缘计算,工业互联网的项目,其中Akraino项目成熟度较高,在业界取得了较大的影响力
腾讯的边缘计算项目是Akraino推出的第一个专注于5G边缘计算的项目到目前为止,已经发布了三个版本未来,腾讯云将继续为开源社区贡献在边缘加速,网络切片管理等方面的技术积累,以及运营商网络与业务深度协同的实践经验