元宇宙作为新兴概念在今年迅速蹿红,引起了资本市场,科技圈和产业界的广泛关注和讨论有媒体更将2021年称为元宇宙元年
那么,元宇宙究竟是什么它给文化+科技产业带来哪些影响和改变文化高质量发展的新征程下,元宇宙又能够提供哪些助力在日前举行的2021年中国文化金融峰会上,与会专家进行了深度探讨
元宇宙到底是什么。
1992年,美国科幻大师尼尔·斯蒂芬森在科幻小说《雪崩》里,首次提到了Metaverse的概念,也就是现在所说的元宇宙。“热门艺考和冷门就业,这句话在一定程度上反映出,艺术类招聘的设置要从人才培养可持续发展的角度进行科学调整。
究竟什么是元宇宙,目前并没有完全公认的定义,每个人都有不同的看法 搞游戏的讲元宇宙,就说游戏虚拟现实,搞人工智能讲元宇宙,说的就是AI我觉得都不准确在2021中国文化金融峰会上,英诺天使基金合伙人王晟如此表示,一定要理解它是一个新的经济体系
在他看来,如互联网一样,在这个新经济体系里会产生非常多的不同应用,解决人,满足人的需求问题而这些解决方案,也许是数字孪生,也许是虚拟社交,也许是游戏,也许是音乐,也许是NFT数字资产等等
在Facebook改名字Meta的这场发布会上,我们看到了小扎很多演示,但是最重要的上来没多久就讲,元宇宙未来是一个几万亿美金,甚至十几万亿美金的新经济体,一定要注意到这点 王晟强调
对此,北京活动时文化传媒有限公司创始人amp,CEO关少波也表示赞同元宇宙对于普通老百姓只是在享用使用功能,但背后真正的驱动力是一个新的经济体
王晟还认为,元宇宙未来会带来一场全要素的创新,这种全要素创新它的能量和威力是过去三,四个工业革命匹配,会给社会体系,经济系统,企业,家庭结构,或者说整个社会治理,组织结构都会因此发生带来巨大的变化。
生产端和消费端的变革
具体到文化+科技产业,元宇宙带来哪些变化。
北京平塔科技有限公司创始人雷峥蒙表示,把元宇宙拉开到内容层面,就跟电商有点像:人,货,场人,是角色,货就是我们需要大量的NPC在这个世界里头,来创造各种各样的情况,比方喊地震了快跑,就会有地震的感觉,进入游戏体验这些NPC告诉我们有很多不同的体验,变成这样的一个场
雷峥蒙总结到,以前做内容就是做一个打动人心的内容,而现在真的要做很多NPC出来的,NPC来承载所有的内容所在他预计,未来真正的电影,就是一个落地场景环球做了那么多广告片,做了《功夫熊猫》,最后承载一个功夫馆,大家都愿意去那玩做了四部侏罗纪公园,去了那以后才有恐龙世界的感觉
那么就消费端而言,元宇宙又给文化产业的消费习惯,消费行为带来哪些变化。
现在年轻人,可能不在乎身上有多少现金,可能在乎在某个游戏里面拥有什么等级,或者看一个虚拟人的演唱会,或者明星的元宇宙演唱会。”东北育才北虹美术学校专业部主任王海玲表示,艺术人才的培养需要从入口到出口在学科设置上进行宏观调控。。北京活动时文化传媒有限公司创始人amp,CEO关少波表示,
北京兰亭数字科技有限公司董事长孙文博也表示,从运营经验来看,用户在VR里面的活跃度很高,消费力很高当你模拟的更真实,自我的形象认知感或者身份认同感更强的时候,其实你会很投入,消费力也很高
除此,元宇宙让用户的精神文化消费变得更丰富和多元化元宇宙兴起很重要的一点就是UGC闯入孙文博表示,过去人们的内容消费比如报纸,电视,电影等,更多是单向的输入后来伴随着互联网的出现,带来内容之间的交互在元宇宙时代,用户本身也是一种生产要素
诸多难题需要长周期去解决
目前来看,元宇宙还处在初级阶段和设想阶段,众多技术难题和基层设施建设尚待突破和完善元宇宙是一个周期的概念,整个硬件的普及,产业链的升级,良品率的提升,这些关键问题,都需要一个长周期去解决孙文博表示
王晟认为,最重要的还是基础设施他举例称:为什么在2018年以后,影视也好,游戏也好,得到很大的质量提升,这是因为英伟达发布了RTX显卡,什么叫RTX,就是实时渲染的技术,就非常像物理世界真的渲染技术
雷峥蒙则从内容,技术,生态如何更好地协同作为切入点,直指行业的一大痛点举例称,某大企业找到我们,他们第一感官不会说我要找什么技术底层去实现,他们会说你先给我画个图,一下子把一个非常高端的元宇宙干到了美工行业画完了之后伴随着三维建模绑定开始,他们自己的需求开始产生:我想要直播,我想要自动化直播,我想通过语音合成可以做之中直播,要做短视频,要策划整个需求链一下子起来了
但对于元宇宙给文化和旅游产业带来的机遇和前景,业内一致看好,认为 元宇宙的深度发展将可能重塑文旅产业的模式和形态雷峥蒙就表示,元宇宙概念能满足人类希望突破空间与时间限制的愿望,基于这点能够产生更长期持续的商业价值
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