日前,2021百度Create大会主论坛正式开启,这是国内首次在元宇宙中举办大型科技峰会百度同时发布元宇宙产品希壤,引起很多关注
作为平行于现实世界的第二空间,希壤这座虚拟城市,承载着打通现实与虚拟,连接现代与未来的美好愿景可惜的是,从昨天市场的反馈和评价来看,希壤显然让大家失望了,多人反馈长时间佩戴VR后有眩晕等情况出现另外,大家也吐槽应用不仅人物行进不算流畅,也时常出现错位bug从百度自身的定位来看,这一版本被称为负6.0版本,很显然也不是一个成熟应用场景
笔者认为,昨日希壤这种表现,非常典型地折射出当前元宇宙行业理想与现实之间的距离首先,突破技术瓶颈,是元宇宙从概念走向现实首先要解决的问题而行业众所周知,对于元宇宙来说,最大的技术挑战是算力像百度希壤这样粗糙的元宇宙设计,其背后就是算力不足的瓶颈英特尔高级副总裁 Raja Koduri 称实现元宇宙所需的算力将是现在全部算力的 1000 倍,我们今天的计算,存储和网络基础设施根本不足以实现这一愿景
从未来的需求看,真正的元宇宙世界所要承载的远不止两三千人同时在线的规模,同时承载百万人,千万人乃至亿级用户同时在线,需要怎样庞大的算力储备我们目前还看不到行业相关的尝试或者估算但有一点可以肯定的是,不管算力来自哪里都需要真金白银大量的硬件投入可是包括脸书在内,到目前为止还远没有触及到这一点
其次,从昨日的表现来看,用户设备的入口也是行业普及的一大挑战尽管用户用手机完成注册即可进入希壤,但目前来看离开VR头盔其体验并不好,很多用户吐槽这不过是个二流游戏的画面而行业的现实是,VR头盔最近几年价格虽然有所下降,但稍微靠谱的都要数千元甚至万元以上作为非必选的消费品,这个价格和VR头盔使用时需要完全切断现实的特点,足以将绝大部分用户阻挡在外
笔者以为,以上两点行业如果没有实质性的突破,元宇宙很难谈得上走入人类的寻常生活,其更多只能是一个概念,不可能真正产生商业价值根据国际咨询机构IDC发布的《2021年第二季度增强现实与虚拟现实市场追踪报告》显示,2021年全球市场VR头显预计出货837万台,其中中国市场2021年VR头显预计出货143万台未来五年,中国市场VR出货复合增长率为69.4%但这仍然只是一个非常非常初步的概念
如果元宇宙未来真的代表互联网的下一代形态,那么这些硬件和算力上的挑战,在市场上最终得到解决也是有可能的但是,元宇宙对人类社会最大的挑战还来自于软性的制度因素,因为目前行业还在畅想不同平台的元宇宙空间需要做到无缝对接,元宇宙内的虚拟物品应该具有相应的资产属性这种情况下,人类作为元宇宙的参与者,其真实身份和虚拟身份之间如何对接相关的隐私和伦理如何调和未来技术如果开始挖掘人类潜意识和无意识,会有何种风险存在
到了2016年,浙江金科已经实现双主业发展,即移动互联网游戏业务和精细化工新材料业务。也是在2016年,浙江金科更名为“金科娱乐”,即“浙江金科过氧化物股份有限公司”变更为“浙江金科娱乐文化股份有限公司”。